Medienwissenschaft

Signallabor

Das Signallabor der Berliner Medienwissenschaft wird kuratiert von Shintaro Miyazaki und Sebastian Kawanami-Breu. Es steht für studentische Projektarbeiten im Bereich Medienkunst, Medienarchäologie, Programmierung, Game Design, Computergeschichte und affinen Feldern offen. Wer sich für die Arbeit im Signallabor interessiert oder das Signallabor für eigene Projekte nutzen möchte, kann sich gerne  [...]

Medien­theater

Ein schwarzer Raum mit mehreren Projektionsleinwänden und einer leistungsfähigen Tonanlage, angesiedelt in den Räumen des Berliner Instituts für Medienwissenschaft, das ist das Medientheater. Als Theater begreift sich dieser Projektraum nicht nur, weil er aus der Studiobühne des vormaligen theaterwissenschaftlichen Seminars der Humboldt-Universität hervorgegangen ist. Sondern vor allem weil  [...]

Medien­archäolo­gischer Fundus

Im Medienarchäologischen Fundus (MAF) wird eine Sammlung medienwissenschaftlich relevanter Artefakte aus verschiedenen Generationen elektrotechnischer und mechanischer Entwicklungen ausgestellt. Die Aufgabe des MAFs besteht darin, das moderne Wissen um Technologie sowie Medium und seine epistemologischen Verwebungen über eine reine Technikgeschichte hinaus zu übersetzen und es sowohl für die  [...]

CouchFM

https://www.youtube.com/watch?v=6PTGkkZM6_M couchFM – Das Berliner Campusradio – ist ein Projekt der Humboldt-Universität zu Berlin in Zusammenarbeit mit dem Medieninnovationszentrum Babelsberg (MIZ), gegründet 2012. Medieninteressierten Studierenden aller Berliner Universitäten werden hier die relevanten Stufen der Radioproduktion vermittelt, die sie anschließend in der Mitgestaltung  [...]

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Das Fachgebiet verfügt über ein gut ausgestattetes Medienstudio, das Studierenden die Möglichkeit bietet, mit audiovisuellen und multimedialen Produktionstechniken zu arbeiten. Hierbei steht das Erlernen von Medienkompetenzen im Hinblick auf künstlerisch-praktische Tätigkeiten wie Realisierungen von Filmprojekten im Lehr­veranstaltungs­zusammenhang, Verwirklichungen von künstlerischen Ideen  [...]

Medien­technische Werkstatt

Wer ein Gerät erst selbst repariert oder gar gebaut hat, wird die Funktionsweise desselben überhaupt erst “begreifen” und so schnell nicht vergessen. Gerade in der heutigen Zeit, wo bereits das bloße Bedienenkönnen komplizierter Geräte und Apps als „intellektuelle Leistung“ verstanden wird, sind ein paar Grundlagenkenntnisse wichtiger denn je. Fernab des akademischen  [...]